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exiii推出EXOS触觉可穿戴设备

文章出处:火狐全站app入口 人气:发表时间:2023-11-08 02:10
本文摘要:最近一些公司开始用于CAD来创立VR。软件公司正试图让专业工程师、设计师和数字内容创建者更容易地将设计无缝构建到沉浸于内容中,例如打造出一个用户可以在其中休息的建筑。 但是,如果你想要更进一步,如何需要触碰和感觉那些数字创作?总部坐落于东京的exiii公司早已明确提出了一种解决方案,一种叫EXOS的触觉可穿着设备。exiii公司早已研发了两个触觉装置,EXOSWristDK1和EXOSGripperDK1。

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最近一些公司开始用于CAD来创立VR。软件公司正试图让专业工程师、设计师和数字内容创建者更容易地将设计无缝构建到沉浸于内容中,例如打造出一个用户可以在其中休息的建筑。

但是,如果你想要更进一步,如何需要触碰和感觉那些数字创作?总部坐落于东京的exiii公司早已明确提出了一种解决方案,一种叫EXOS的触觉可穿着设备。exiii公司早已研发了两个触觉装置,EXOSWristDK1和EXOSGripperDK1。EXOSWristDK1(见上图)可通过两个内置电机,在两个方向产生反作用力。EXOSWristDK1与HTCVive和Oculus遥控,容许开发人员分配“基于事件的触觉”,如射杀和按下按钮,使交互式内容极具沉浸于感觉。

研发工具包将附带一个用作Unity的SDK,保证开发人员享有创立反对触觉内容的工具。顾名思义,EXOSGripperDK1几乎是为捕捉虚拟世界中的对象而设计的触觉对系统。它在拇指和食指之间产生反作用力,需要用作更加随便的用于场合,而不是电子游戏。

exiiiInc.首席执行官兼任牵头创始人山村广石(HiroshiYamaura)在一份声明中回应:“EXOSWrist和Gripper可用作生产、建模、娱乐等许多业务领域。我们十分激动,并期望着与期望提高XR体验的开发人员合作。

”EXOSWrist和Gripper都偏向企业市场,通过视觉和触碰界面,协助设计师直观地查阅设计。例如,设计人员可以确认座椅和手柄之间的距离否适合,检查所有按钮否都更容易操纵等。


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